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Minecraft
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Hace aproximadamente 1 mes
Minecraft | Programar un clear lag

📝 Paso 2: Configurar las Tareas (Tasks)

EL panel ejecuta las tareas de forma secuencial. El campo Time Offset (Desplazamiento de tiempo) define cuántos segundos debe esperar el panel después de que terminó la tarea anterior para ejecutar la actual.

Para lograr los avisos de 30 segundos, 10 segundos, la limpieza y el mensaje final, crearemos 4 tareas dentro de nuestra programación.

Haz clic en la programación que acabas de crear y añade las siguientes tareas una a una haciendo clic en New Task:

🔔 Tarea 1: Primer aviso (30 segundos antes)

  • Action: Send Command
  • Command: say §6[ClearLag] §eLimpieza de items del suelo en 30 segundos...
  • Time Offset: 30

🔔 Tarea 2: Segundo aviso (10 segundos antes)

  • Action: Send Command
  • Command: say §6[ClearLag] §eLimpieza de items del suelo en 10 segundos...
  • Time offset: 20

Hace aproximadamente 1 mes
Minecraft | Programar un clear lag

Cómo Crear un ClearLag Automático en Pterodactyl (Minecraft Bedrock)

Mantener el rendimiento de tu servidor de Minecraft Bedrock es fundamental para evitar el lag.

Una de las causas más comunes de pérdida de rendimiento son los ítems tirados en el suelo que no se recogen.

En esta guía te enseñaremos a configurar un sistema de ClearLag automático utilizando la sección de Schedules (Programaciones) de tu panel, sin necesidad de instalar plugins, addons o mods pesados.

 


🛠️ Requisitos

  • Tener acceso al panel de control svhost.net de tu servidor.
  • Permisos de administrador en el panel para crear programaciones.

📅 Paso 1: Crear la Programación (Schedule)

El primer paso es crear la "tarea" que le dirá al servidor cada cuánto tiempo debe realizar la limpieza.

  1. Ve a tu panel y selecciona tu servidor.
  2. En el menú , haz clic en Schedules (Programaciones).
  3. Haz clic en el botón azul Create Schedule (Crear Programación).
  4. Configura los campos de la siguiente manera:
    • Schedule Name: Clear Lag (Cada 10 minutos)
    • Minute: */10 (Esto significa "cada 10 minutos")
    • Hour: *
    • Day of Month: *
    • Month: *
    • Day of Week: *
    • Only When Online: Activa esta casilla (para que no corra cuando el servidor esté apagado).
  5. Haz clic en Create Schedule.

📝 Paso 2: mas abajo

 

Hace aproximadamente 1 mes
Minecraft | Programar respaldo automatico

Cómo Configurar Respaldos Automáticos Cada 12 Horas de tu servidor

Hacer copias de seguridad (backups) periódicas es la medida de seguridad más importante para cualquier administrador de servidores. Nuestro panel incluye una herramienta nativa para programar estos respaldos automáticamente sin que tengas que hacerlo a mano.

En esta guía te enseñaremos a configurar una programación para realizar un respaldo completo de tu servidor cada 12 horas.

 


 

📅 Paso 1: Crear la Programación (Schedule)

  1. Entra a tu Panel y selecciona tu servidor.
  2. En el menú , haz clic en Schedules (Programaciones).
  3. Haz clic en el botón azul Create Schedule (Crear Programación).
  4. Configura los campos con los siguientes datos:
    • Schedule Name: Respaldos Automáticos (Cada 12 Horas)
    • Minute: 0
    • Hour: */12 (Esto significa que se ejecutará cada 12 horas: a las 12:00 AM y a las 12:00 PM)
    • Day of Month: *
    • Month: *
    • Day of Week: *
    • Only When Online: Déjalo desactivado (Es mejor que los respaldos se realicen incluso si el servidor está apagado).
  5. Haz clic en Create Schedule.

 

📝 Paso 2: Crear la Tarea de Respaldo

Una vez creada la programación, debemos asignarle la tarea nativa de copias de seguridad de Pterodactyl.

  1. Haz clic sobre la programación que acabas de crear.
  2. Presiona el botón New Task (Nueva Tarea).
  3. Configura los siguientes campos:
    • Action: Selecciona Create Backup (Crear Copia de Seguridad) en el menú desplegable.
    • Time Offset: 0 (Se ejecutará inmediatamente al cumplirse las 12 horas).
    • Ignored Files (Opcional): Si quieres que no se guarden ciertos archivos pesados e innecesarios en la copia de seguridad, puedes listarlos aquí (uno por línea). Por ejemplo:
      text
       
      logs/
      cache/
  4. Haz clic en Create Task.

 

Hace aproximadamente 1 mes
Minecraft | Optimizar servidor

Guía Completa de Optimización para Servidores Minecraft Bedrock

El rendimiento de un servidor Minecraft Bedrock (especialmente el software oficial BDS o Bedrock Dedicated Server) depende en gran medida de cómo gestiones el procesamiento de chunks, las entidades (mobs e ítems) y la carga de red.

Esta guía te ayudará a configurar y optimizar tu servidor en Pterodactyl para eliminar el lag y mejorar la experiencia de tus jugadores.


⚙️ 1. Optimización del archivo server.properties

Este es el archivo principal de configuración de tu servidor Bedrock. Modificar ciertos valores aquí reducirá drásticamente el uso de CPU y memoria RAM.

🔍 Distancia de Simulación (tick-distance)

Define la distancia (en chunks) alrededor del jugador en la que el mundo está "activo" (crecimiento de cultivos, movimiento de mobs, fundición en hornos, etc.).

  • Por defecto: 4 o 8
  • Recomendado para optimizar: 4
  • Explicación: Reducir la distancia a 4 limita el área activa que el procesador debe calcular. Es el ajuste individual con mayor impacto en el rendimiento.

👁️ Distancia de Renderizado (view-distance)

Define el límite de chunks que el servidor enviará a los clientes para que puedan ver.

  • Por defecto: 32
  • Recomendado para optimizar: 10 a 16 (dependiendo de la potencia del procesador de tu hosting)
  • Explicación: Distancias muy altas saturan el ancho de banda del servidor y exigen mucha CPU para cargar y enviar los chunks. Un rango de 10-12 es excelente para servidores públicos con muchos jugadores.

🧵 Hilos de Procesamiento (max-threads)

  • Por defecto: 8 o 0
  • Recomendado para optimizar: 0 (Automático) o igual al número de núcleos virtuales (vCPUs) que tenga asignado tu servidor en Pterodactyl.
  • Explicación: Si tu plan de hosting te da 2 vCPUs, asignar más hilos de los disponibles generará latencia interna debido al cambio de contexto del procesador.

🦄 2. Control y Gestión de Entidades (Mobs e Ítems)

Las entidades son objetos dinámicos que requieren cálculos constantes de físicas, colisiones e inteligencia artificial.

🧹 Limpieza automática del suelo (ClearLag)

  • Los ítems tirados en el suelo que no se recogen acumulan lag de físicas.
  • Solución: Sigue nuestra guía para configurar un ClearLag Automático en Pterodactyl que limpie los ítems cada 10 minutos.

🚜 Reglas para granjas de aldeanos y mobs

Las granjas masivas son los principales destructores del rendimiento de un servidor. Establece reglas claras para tus jugadores:

  1. Límites por chunk: Prohíbe tener más de 20-30 entidades en un mismo chunk (por ejemplo, corrales masivos de vacas o pollos).
  2. Apagar granjas: Pídeles que apaguen las granjas de mobs basadas en pistones o agua cuando se desconecten o no las estén usando.
  3. Colisiones: Evita que los aldeanos estén sueltos en áreas comunes de gran tamaño; es mejor confinarlos individualmente para evitar cálculos de rutas de movimiento constantes.

🌐 3. Ajustes de Red y Compresión

📦 Umbral de Compresión (compression-threshold)

  • Por defecto: 256
  • Recomendado para optimizar: 1024
  • Explicación: Este valor define a partir de qué tamaño de paquete de red se debe comprimir la información. Subir este valor a 1024 hace que el procesador gaste menos ciclos de CPU comprimiendo paquetes pequeños, a costa de un uso de ancho de banda ligeramente mayor. Es ideal si tu procesador sufre pero tienes buena conexión de red.

📋 Resumen de Configuración Óptima

Abre tu archivo server.properties en Pterodactyl y asegúrate de aplicar estos cambios:

ini
 
# Configuración recomendada para rendimiento óptimo
tick-distance=4
view-distance=12
max-threads=0
compression-threshold=1024

 

Hace 5 mes
Mu Online | Bienvenido a Mu Online

🚀 ¡Bienvenidos a la Beta Oficial de MU Legacy Season 20!

¡Saludos, guerreros del continente! Nos emociona anunciar que las puertas de nuestra Fase Beta ya están abiertas.

Web: https://mulegacy.svhost.net

En MU Legacy, hemos diseñado un servidor pensado para la comunidad. Nuestra filosofía es 100% Free to Play (F2P) y Play to Earn. Creemos firmemente que no necesitas gastar dinero real para ser el más fuerte; aquí, tu dedicación, tu tiempo y tu estrategia son los que realmente te llevarán a la cima. ¡Todo el contenido premium se puede conseguir jugando!

A continuación, te presentamos las mecánicas y sistemas principales que hemos implementado para recompensar tu esfuerzo diario:


♻️ Sistema de Resets (¡Gana WCoins jugando!)

Hacer reset no solo vuelve a tu personaje más fuerte, sino que es tu fuente principal de ingresos para la Cash Shop.

  • Nivel requerido: 400

  • Puntos por Reset: 250 puntos para repartir.

  • Recompensa: ¡Recibirás 10 WCoins de forma automática por cada reset que hagas! Úsalos en la tienda 'X' para comprar buffos, mascotas y entradas a eventos.

⏱️ Sistema Play-Time (Goblin Points)

¿Te gusta dejar tu cuenta conectada farmeando o conversando en Lorencia? ¡El servidor te paga por tu tiempo!

  • Recibirás 10 Goblin Points por cada 10 minutos que pases dentro del juego.

  • Estos puntos son ideales para comprar ítems especiales en la sección Goblin de la tienda.

⚔️ Sistema de Farmeo Offline (Off-Attack)

Sabemos que no puedes tener la PC encendida todo el día. Con nuestro sistema /attack, tu personaje seguirá subiendo de nivel y cazando monstruos aunque cierres el juego.

  • Usuarios Free: Hasta 6 horas continuas de farmeo offline.

  • Usuarios VIP 1 (Silver): Hasta 12 horas offline.

  • Usuarios VIP 2 (Gold): Hasta 24 horas offline.

  • Usuarios VIP 3 (Premium): Hasta 48 horas offline.

  • Nota: Recuerda encender tu MU Helper y tener suficientes posiones antes de usar el comando para que funcione correctamente.

🏪 Tienda Offline (Off-Store)

¡Vende tus ítems mientras duermes! Ve a la zona segura, abre tu tienda personal, ponle precio a tus ítems (puedes cobrar en Zen, Bless, Soul, Ruud o WCoins) y usa el comando /offstore. Tu personaje se quedará como mercader en el servidor mientras tú descansas.


🐛 Sobre la Fase Beta

Al ser una fase Beta, es posible que encuentres algún detalle por pulir. Tu participación es vital. Te invitamos a unirte a nuestro servidor de Discord para reportar cualquier error, sugerir mejoras y conocer al resto de la comunidad.

¡Prepárate, afila tus armas y demuestra de qué estás hecho! El continente de MU Legacy te espera.